『みなみ、相手を動かす』第9章より
ビジュアル設計の3要素
資料を「盛る」のではなく、伝わるために削る・絞る・目立たせるという3つの原則
つかいどころ:資料が完成した後、要素を足す前にまず「削れるものはないか」を確認する
この道具が生まれた章:足すほど、伝わらなくなる
『みなみ、相手を動かす』第9章より
資料を「盛る」のではなく、伝わるために削る・絞る・目立たせるという3つの原則
つかいどころ:資料が完成した後、要素を足す前にまず「削れるものはないか」を確認する
この道具が生まれた章:足すほど、伝わらなくなる
